пятница, 16 мая 2014 г.

Задание для работы на уроке 16 мая


  1. В учебнике прочитайте страницы 235 - 241
  2. Составьте схему, показывающую деление компьютерных программ по правовому статусу. Запишите ее в тетрадь.
  3. Письменно ответьте на вопрос 3 на странице 241
  4. ТЕТРАДИ ОСТАВЬТЕ  НА СТОЛЕ УЧИТЕЛЯ В КАБИНЕТЕ ИНФОРМАТИКИ

Домашнее задание на дополнительную оценку:
(можно выполнить вдвоем)

Выберите одну из тем и СОЧИНИТЕ ПАМЯТКУ 
1. Безопасной работы в Интернете
2. Легального использования программного обеспечения
3. Владеющего информационной культурой пользователя электронной почты
4. Безопасного общения в социальных сетях
5. Как необходимо действовать, чтобы считаться владеющим информационной культурой 

Памятку напишите в электронном виде и отправьте по электронной почте учителю на проверку


среда, 7 мая 2014 г.

Создание трехмерных интерактивных игр в среде KODU GAME LAB

Для создания 3-d игр мы будем использовать свободно распространяемую бесплатную программу KODU GAME LAB. Программа локальная. Все инструкции по установке и использованию программы даны на странице KODU этого блога.

Установка Kodu Game Lab (1/8)



Kodu – это интерактивная среда создания трехмерных игр, доступная одновременно на Xbox 360 и на ПК.

Для разработки игры вам по сути необходимо создать игровой мир, в котором будут жить внедрённые вами персонажи, и взаимодействовать по установленным вами правилам (а также с учётом законов физики). При начальном запуске игры вы можете загрузить множество существующих миров, или же начать с пустого мира.

Внутри мира живут объекты – это могут быть яйцеголовые “коду”, яблоки, деревья, пушки, снаряды и т.д. Объекты уже наделены некоторым поведением – например, пушка, добавленная в игровой мир, может вдруг сама по себе опрокидываться на спину и “улыбаться”. Другие действия можете добавлять вы – например, при нажатии на пробел можно попросить пушку “выстрелить” снарядом, а при нажатии на стрелки – повернуться. Снаряд, по умолчанию, столкнувшись с каким-то объектом взорвётся, уменьшив “здоровье” этого объекта. Когда здоровье уменьшится до нуля – объект сам умрёт.

Всё это заложенная по умолчанию функциональность – поэтому чтобы получить работающую игру, надо не так много – поместить объекты в мир и наделить минимальным поведением. В ответ на события (нажатие клавиш, перемещение мыши, столкновение и т.д.) можно просить объекты исчезать, испытывать эмоции (да-да, “улыбнуться” – это примитивное действие, и разные объекты делаю его по-разному!), перемещаться, исчезать, или переходить в новое состояние (которое в коду называется страницей).
                                                                  (Использован материал http://habrahabr.ru/post/80832/)

Установка Kodu Game Lab 

Как создать игру в KODU

Обучающие видеоролики
1. Установка программы     1.58                          http://youtu.be/QSp3hxJuy_k
2. Моя первая игра    6.35                                     http://youtu.be/rGeOBzCLepk
3. Создание ландшафта  5.58                               http://youtu.be/tpxaeqcGlrE
4. Таймер и подсчет очков   6.52                         http://youtu.be/PAkbmh3Lc20
5. Создание простой трехмерной игры 4.41       http://youtu.be/zbAEaNpxGBU
6. Перемещение камеры     2.07                           http://youtu.be/rPETkkY2mMw
7. Опция «Родитель» 7.43                                    http://youtu.be/E1-WcKQCR7E
8. Использование страниц в KODU   3.46          http://youtu.be/LzTjr69gYbQ